UPC · Release
コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編
コナミ矩形波倶楽部
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4580231160224 is the Universal Product Code (UPC barcode) for the release “コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編” by コナミ矩形波倶楽部, released 2015-08-21. UPCs are unique numeric identifiers assigned by distributors to identify a music release — album, EP, or single — across every digital and physical retail platform. This release contains 71 tracks, each with its own ISRC.
Format
- GS1 prefix:
- Country/region prefix assigned by GS1 (e.g. 060/061 = USA/Canada, 50 = UK).
- Company prefix:
- Label/distributor identifier assigned by the local GS1 office.
- Product:
- Unique product number assigned by the company.
- Check digit:
- Modulo-10 check digit that validates the rest of the barcode.
Credit Chain
Track List (71)
| # | Track Title | Artist(s) | ISWC | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | スタート (スタート音) | — | ||
| 2 | 語り (語りBGM) | — | ||
| 3 | 行け!月風魔 (マップBGM) | — | ||
| 4 | 祠(ほこら) (ほこらBGM) | — | ||
| 5 | 1000億光年の彼方 (アクションBGM) | — | ||
| 6 | 月風魔の戦い (戦闘BGM) | — | ||
| 7 | 地下迷宮 (3D画面BGM) | — | ||
| 8 | 迷宮妖魔戦 (ザコ敵BGM) | — | ||
| 9 | 神の間 (神の間BGM) | — | ||
| 10 | 三鬼魔神録 (ボス敵BGM) | — | ||
| 11 | 龍骨鬼戦 (大ボス敵BGM) | — | ||
| 12 | 黙示録 (エンディングBGM) | — | ||
| 13 | 月風魔の死 (ゲームオーバBGM) | — | ||
| 14 | パスワード (パスワードBGM) | — | ||
| 15 | HEKIGA (壁画BGM1オープニング) | — | ||
| 16 | DRBGM (ドラゴンBGMオープニング) | — | ||
| 17 | BGM1 (森BGM) | — | ||
| 18 | BG1 (森BGM・テンポアップ) | — | ||
| 19 | BGM2 (地下及び建物BGM) | — | ||
| 20 | BG2 (地下及び建物BGM・テンポアップ) | — | ||
| 21 | BGM3 (カルストBGM) | — | ||
| 22 | BG3 (カルストBGM・テンポアップ) | — | ||
| 23 | BGM4 (砂漠BGM) | — | ||
| 24 | BG4 (砂漠BGM・テンポアップ) | — | ||
| 25 | BGM5 (湖BGM) | — | ||
| 26 | BG5 (湖BGM・テンポアップ) | — | ||
| 27 | BOSS_BGM (ボスBGM) | — | ||
| 28 | BCLR (ボスアウト後のボス部屋BGM) | — | ||
| 29 | YAMI_BGM (闇のBGM) | — | ||
| 30 | YAMI_BG (闇のBGM・テンポアップ) | — | ||
| 31 | CATCH (魔術音取得音) | — | ||
| 32 | L_BOSS (最終ボスBGM) | — | ||
| 33 | ENDRA (壁画BGM2) | — | ||
| 34 | TZ (盗賊デモBGM) | — | ||
| 35 | ENDOUT (END文字表示音) | — | ||
| 36 | NARUME (裏エンディングBGM) | — | ||
| 37 | OVER_BGM (ゲームオーバBGM) | — | ||
| 38 | PASS_BGM (パスワードBGM) | — | ||
| 39 | ST_DEMO (スタートデモBGM) | — | ||
| 40 | BGM1 (スクロールBGM) | — | ||
| 41 | BGM2 (3D荒野BGM) | — | ||
| 42 | BGM3 (ガンステージBGM) | — | ||
| 43 | HIWAY (3D高速BGM) | — | ||
| 44 | BOSS (ボスBGM) | — | ||
| 45 | ENDING (エンディングBGM) | — | ||
| 46 | P_CL (パターンクリアBGM) | — | ||
| 47 | PL_OUT (プレーヤアウトBGM) | — | ||
| 48 | OVER (ゲームオーバBGM) | — | ||
| 49 | BGM4 (未使用) | — | ||
| 50 | BGM3 (偶数面BGM) | — | ||
| 51 | BGM3F (偶数面BGM) | — | ||
| 52 | BGM4 (奇数面BGM) | — | ||
| 53 | BGM4F (奇数面BGM) | — | ||
| 54 | BGM1 (パターンクリアBGM) | — | ||
| 55 | BGM2 (ゲームオーバBGM) | — | ||
| 56 | BGMST (スタートデモBGM) | — | ||
| 57 | BGMSL (セレクトBGM) | — | ||
| 58 | BGM1 (ストラテジーモードBGM1) | — | ||
| 59 | BGM2 (ストラテジーモードBGM2) | — | ||
| 60 | BGM3 (ストラテジーモードBGM3) | — | ||
| 61 | GOBATT (バトルモードに移行) | — | ||
| 62 | BGM4 (バトルモードBGM A) | — | ||
| 63 | BGM5 (バトルモードBGM B) | — | ||
| 64 | BGM7 (バトルモードBGM C) | — | ||
| 65 | BGM8 (バトルモードBGM D) | — | ||
| 66 | BGMEX (エクストラステージBGM) | — | ||
| 67 | BGMBS (ボスBGM) | — | ||
| 68 | BEND1 (エンディングBGM1) | — | ||
| 69 | BEND2 (エンディングBGM2) | — | ||
| 70 | BOVER (ゲームオーバBGM) | — | ||
| 71 | マッドシティー NonStopMegamix | — |
What other identifiers does this connect to?
Musical Works (ISWC)
Songwriters/Publishers (IPI)
Creative Contributors (ISNI)
Credits Graph
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What is UPC 4580231160224?
4580231160224 is a Universal Product Code (UPC) assigned to コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編 by コナミ矩形波倶楽部. UPCs (also called EAN barcodes) are unique numeric identifiers assigned by distributors to identify music releases — albums, EPs, and singles — across all digital and physical retail platforms.
This release contains 71 tracks. Each track has its own ISRC (International Standard Recording Code) that identifies the specific sound recording, while the UPC identifies the release as a whole. Knowing your release's UPC is essential for neighboring rights collection societies like SoundExchange and for transferring music between distributors.
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